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   キャラクタ詳細  
この設定は、このチャットだけのものです。。自分のキャラクタ作成の参考にするとよいと思います。オリジナル要素がたくさんあるので、他のRPGと異なりますが、気になさらないように…。

種族:いろんな種族があります。
職業:職業・学校などの職業があります。

種族
種族にはこれらのちょっとした特徴があります。基本的な目安として考えてください。これに縛られることはないです(ただ種族の中で異端とされるかもしれません…)
種族による年齢は以下のとおりですが、住民票の年齢表示では、種族を超えた年齢対比をわかりやすくするために、自分がその種族の中でどのくらいの年齢か、で設定していただいています。
たとえば、自分がエルフで30年生きている場合。エルフの中では30年という年は、10代にあたる年齢であるから、住民票での年齢は10代…ということです。
ちなみに、種族の後に→「」とあるものは、イメージイラストです。あくまでイメージで、実は朱沙のイラストコーナーの絵だったり…?(無理あるものもあり(笑))

●人間:
特に秀でた才能もなければ、劣るところもない。あえて説明する必要はないですね?平均寿命80歳 →狭霧
●ドワーフ:体力勝負で右に出るものがいないが、知力は高くない。がっしりとした体格(ずんぐりむっくり系)が多い。平均寿命150歳 →ピングー(体型しか合ってない(笑))
●エルフ:頭がよく器用である。全体的に線が細く、細長くてとんがった耳が特徴。神秘的な顔をしているものが多い。平均寿命250歳
●アルテミス:耳の長さが約18cmほどで視力がとてもいい、エルフに似ているがそれを指摘される事を嫌う。理由は不明。平均寿命3000歳
●ホビット:頭がずるがしこいものが多く、手先が器用なものが多い。また、楽天家が多い。一般的にいわれる小人。大人でも、人間の子供のような容姿を持つ。平均寿命150歳 →ピンガ(体型しかあってないその2!)
●リザードマン:極端に知能が低い。肌の硬さと力は天下一?爬虫類の瞳を持つ。体がうろこに覆われているわけではないが、スキンヘッドの確率が高いようだ。トカゲのしっぽが生えている。平均寿命150歳 →パンツァー(無理がある…(苦笑))
●フロッグマン:水陸両凄。2足歩行が可能なカエル人間。基本的に知能は低いが、言語を解するグループも存在するとか?。平均寿命50歳 →例作成中?(笑)
●スライム:うにゃうにゃしている軟体生物。平均寿命50歳 →例作成中?(笑)
●ドラコニア:竜人族。見た目は人間と同じ肌でも、その硬質は何十倍。背中にこうもりの翼を持つ。基本的に知力も体力も人間以上のようだ。口から炎や酸を吐けるらしい。平均寿命200歳 →ファルス
●キャットマン:手先が器用で、愛くるしい顔をしたものが多い。くりくりした猫瞳と猫耳・しっぽが特徴。一つの事に集中すると他を忘れる傾向があるようだ。平均寿命120歳 →フェリシア
●ワーウルフ:すばやい動きと鋭い牙をもつ。闘争本能が基本的に高いようだ。鋭い目と犬耳・しっぽが特徴。平均寿命120歳 →ニルヴァーナ
●ハーピー:鳥人族。背中に一対の鳥の羽を持ち、すばやい動きが得意。瞳が大きく丸い。くちばしはない(笑)芸術を愛するものが多いようだ。200歳 →片羽のお業
●リルデーン:天使族。二対の羽を背に持ち、基本的に整った美しい容姿を持つ。少々気位が高いものが多い。300歳 →貴人
●天空族:背に一対の鳥翼を持ち、淡々とした性格が多いようです。天候(水風雷)を操ります。200歳
●デーモン:悪魔族。ハーフの場合相手の種族の寿命となる。なぜか美形が多いが化けることが可能。性格は大人の精神を持つ子供の様に生意気。300歳 →モリガン
●神族:神として奉られる者(「物」の場合もあり)。→阿修羅
●妖怪:姿は多種多様。中身も多種多様。子供のように無邪気モノもいれば悪魔のように狡猾なモノのいる。自我を持たないモノすらいる。1000歳。
●妖魔:
外見には個人差があるが、美男美女が多く耳が尖って る。プライドが高い。1000歳 →オルロワージュ
●ホムンクルス:その名の通り人造人間。製造者によって製造法・材料は様々。 何よりも人間に似ているが決して人間にあらぬ異端な存在。?歳。
●人魚:天下半身が魚であり、上半身が人。耳がえらになっている。平均寿命120歳 →アスティア
●スノーアー:雪女の近縁。男性もいれば真夏も平気であるという。平均寿命150歳 →例作成中?(笑)
●不死者:姿は多種多様。ゾンビ、スケルトン、ゴースト、死神、吸血鬼……中には自ら禁呪を用いてリッチー等のより完全な不死を手に入れたものもいる。中には秘宝「エリクサー」を使って人間の姿のまま生きながらえるものも。平均寿命?歳 →テスタメント…?
●ロボット:旧知的生命体が作ったといわれる食事・睡眠のいらない不思議な生き物。特に決まった形がなく、とにかく全てが謎だらけ。?歳 →アリアン(ヒューマノイドタイプ)
●武器:武器。生命をもつものがいるらしい…?歳 →例作成中?(笑)

職業
王宮勤めをしているもの(公務員)と、傭兵家業(自営業)のものがあります。特に戦乱があるわけではありませんので(笑)その辺はおおらかに考えてください。
おまけに、かなりいい加減なので、アバウトに考えるが吉です(笑)
王宮に勤めているものは、基本的に「宮廷」という文字が職業の前につきます。王宮に勤めている「剣士」なら「宮廷剣士」です。
その職業に未熟でつけない人…という設定の場合は、職業の後に「見習」がつきます。たとえば、「鍛冶屋」になろうと思っている未熟人は「鍛冶屋見習」です。

●剣士:剣を得意とする人。
●騎士:槍をを得意とする人。戦いのときは馬に乗ります。
●魔法剣士:剣の腕もそこそこたつし、攻撃魔法も使える。魔法を剣にかけて、一時的に「魔法剣」を作ることも可能。
●魔法騎士:魔法剣士の騎士版。特に変わりはない。
●侍:「刀」を使う剣士。武士道とは死ぬことと見つけたり。
●親衛隊:国を守る警察官のような仕事をしています。
●傭兵:金さえ払えばなんでもする職業。
●武闘家:武器は己の肉体。頭まで筋肉で出来ている為魔法は一切使えない。仕事内容は傭兵と一緒。
●弓使い:弓の名人。
●ガンナー:銃を得意とする人。
●魔導士:攻撃魔法を得意とする人。
●僧侶:治療魔法を得意とする人。
●シスター:神に仕え、人々の心を救う女性の聖職者。祈るコトのみで魔法は使えない。
●神官:神に仕え、人々の心を救います。神聖魔法を使います。
●賢者:攻撃・治療魔法に精通している人。
●占い師:迷える人を導く人。
●占星術師:相手の出生時の星の配置から人の運命を読み取り、導く。
●召喚師:自然の力を借りて、精霊などを召喚する。術者のレベルより低いか、契約を交わしたモノのみ召喚可能。
●精霊使い(エレメンタラー):各種の精霊と契約を交わすことで、精霊魔法を使用できる。
●魔物使い:様々な種類の魔物を調教する事ができる。
●忍者:一言で言うと隠密。
●盗賊:犯罪者スレスレの人(笑)。
●トレジャーハンター:世界を股にかけてお宝を探す冒険家。
●野伏:森や山で生活する自然知識、生物知識、生存知識に精通した狩人。
●冒険者:風来坊。ギルドに登録する者もいれば、気ままな旅に生きる者もいる。
●絵師:依頼があれば絵を描き、それを売って生活する。 たまに無料で描いたりもする道楽的な仕事。
●吟遊詩人:歌を得意とし、音楽に芸のある人。
●発明家:発明に生涯をかけている人。
●考古学者:遺跡発掘屋。遺跡の総合調査から出土品の管理分析、保存を行う。
●陰陽師:占術や呪術を司る陰陽道や天体の運行や異変を感じ取る「天文」を生業とする。
●預言者:日々を予言にかけている人。
●道化師:他人を笑わせることに命をかけているピエロ。
●人形師: 人形を作る・操る・動かす人。
●ギャンブラー:賭事に人生をかける人の総称。運の強さが試される。
●伝書使:郵便屋。機密保持のために存在し、かなりの強者でないとなれない。昔は書物だけだったが今はその限りではない。
●武器商人:武器を売ることを目的としている商人。
●道具商人:道具を売ることを目的としている商人。
●料理人:料理を作るのが得意な人。
●メイド:偉い人の下で健気にせっせと働く。主に、身の回りの世話など。
●鍛冶屋:剣を修理できる修理人。
●経営者:今ある以外の店舗経営。喫茶やバー、雑貨屋など。
●錬金術師:魔法薬(エリクサー)の作成やマジックアイテムの作成、研究をしている人達。アルケミスト。
●整備士:銃を修理できる修理人。
●医師:魔法に頼らず科学でヒトを救うことに命がけ。
●薬師:薬草などの知識を用いて治療を行う。患者全体を見る東洋医学に近く、予防に重点を置くのが特徴。流れである事が多い。
●踊り子:踊ることによって人を楽しませるのが仕事。
●舞妓:踊ることによって人を楽しませるのが仕事。東方の音楽を主流に踊りと唄をします。
●なんでも屋:名の通り、なんでもこなす。殺しから、物探しまで。本当に、仕事範囲は、幅広い。かなり、きついが、金は良く手に入る。
●武術学院生:いろいろな武術を見につけたい人が通う学院の生徒。
●魔術学院生:魔術を極めたい人が通う学院の生徒。
●士官学校生:宮廷に勤めたい人が通う学校の生徒。魔術も剣術も適度に習う。
●僧院生:治療魔法を習うことができる僧院の生徒。
●神官学院生:神聖魔法を習うことができる神殿の生徒。
●総合学習院生:大学生。学者の卵。
●子供:職業につく前の状態。